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RX-124 ガンダムTR-6[ハイザックII] [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-209 黒 1-1-2 C 換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 ウーンドウォート系 ハイザック系 MS 宇宙 地球 [2][0][2] TR-6唯一の1国力ユニット。 戦闘能力は1国力ユニットとしては標準的であるが、シールド・キャノンを付けることができればパンプアップできる。 状況によっては、1ターン目から換装を使用して、より強力なTR-6を出すことが可能である。 ただし、以下に示すカードは一定の国力がないと換装の効果を適用できないことに注意。 換装に[X・Y]を持つTR-6 ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート] ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX] ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態) ガンダムTR-6[ダンディライアンII] ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態) 参考 TR
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YAMAHA VR-6000 詳細機能 定格出力 50W+50W(RMS) (8Ω, T.H.D.10%) 入力感度 INPUT A -26dB(VOLUME最大) INPUT B -42dB(GAIN,VOLUME最大) トーンコントロール TREBLE 5kHz基準 ±15dB可変(PULL BRIGHT +12dB) MIDDLE 800Hz基準 +10dB-5dB可変 BASS 80Hz基準 +10dB-5dB可変 P.EQ FREQ P.EQ 1 100Hz~1kHz可変 P.EQ 2 800Hz~5kHz可変 P.EQ LEVEL ±15dB可変
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TR-6ウーンドウォート Lv制限 45 武器名 距離 威力 消費 HP 285 ヒートソード 近 48 19 EN 290 ロングビームライフル 中 54 23 購入価格 30,000.pt 装甲値 200 ウインチユニット 中/遠 51 21 購入制限 - 機動性 205 - - - - NT制限 3 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 BUNNyS 命中率? UP コンポジットシールド 攻撃無効化
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RX-124 ガンダムTR-6[ギャプランII] [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-210 黒 2-3-1 U 換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 (自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 ウーンドウォート系 ギャプラン系 MS 宇宙 地球 [3][1][2] 特殊な条件下でキャントリップすることができるTRユニット。 TR-6にはトーナメントレベルであるカードが非常に多いので、換装する事自体は難しく無いだろう。ガンダムTR-6[ウーンドウォート]の能力を再利用できれば更に良い。 しかし、TR-6の多くについている特殊効果がこのカードにはほとんど無い。同じ3国力に性能で勝るガンダムTR-6[ヘイズルII]がいるため、キャントリップ目的でなければこのカードの出番は少ないだろう。 参考 TR
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Ltr-の意味は、Laid to Rest (解雇された安息ですw)
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EXTRA OPS【061~090】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【061】亡者の遺産 対メタルギアZEKE戦クリア 【062】 【063】プーヤン・ミッション ザドルノフ捜索4クリア 【064】プーヤン・ミッション 対メタルギアZEKE戦クリア 【065】プーヤン・ミッション 【064】プーヤン・ミッションクリア 【066】ミサイル迎撃ミッション 【065】プーヤン・ミッションクリア? 【067】パスとデート 対ピースウォーカー戦・3クリア 【068】カズとデート 【119】対ピースウォーカー改戦クリア 【069】対装甲車戦:BTR-60 PA 対ピューパ戦クリア 【070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【071】対装甲車戦:BTR-60 PB ザドルノフ捜索3クリア 【072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【074】対装甲車戦:LAV-typeC ザドルノフ捜索4クリア 【075】 【076】対戦車戦:T-72U ザドルノフ捜索クリア 【077】対戦車戦:T-72U Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【078】対戦車戦:T-72A ザドルノフ捜索5クリア 【079】 【080】対戦車戦:KPz 70 衛兵排除クリア 【081】対戦車戦:KPz 70 Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【082】対戦車戦:MBTk-70 ザドルノフ捜索4クリア 【083】 【084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A ザドルノフ捜索4クリア 【085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D ザドルノフ捜索3クリア 【087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 対クリサリス戦クリア 【089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider ザドルノフ捜索クリア
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RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-186 黒 1-3-2 R ウーンドウォート系 MS プリベント(3) 戦闘配備 速攻 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 宇宙 地球 [3][1][2] プレイされて場に出た時に兵装をサーチするTRユニット。 特殊兵装も持っており、特にシールド・キャノンを探すのが得意。 単体の戦闘能力も、[3][1][2]というサイズに戦闘配備と速攻。3国ユニットとしては破格の性能である。 いわゆるTRデッキでは無い、通常の黒中速にも序盤戦力の一枚として採用されている。 理由としては、単体でもユニットとして標準以上に強力な事、より強力なガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート]の換装元になれる事、兵装をサーチして1対2交換を取るというアドバンテージユニットである事などが挙げられる。 なおこの場合は、シールド・キャノンよりもインコムをサーチする場合が多い。 全体的なカードのデザインがギラ・ドーガに酷似している。戦闘配備と速攻によりユニット本体の性能差は圧倒的なものとなっているが、これは色の違いというよりデザインされた時代の違いであると言える。 参考 TR 兵装 換装先となるTRユニット ガンダムTR-6[ヘイズルII] ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート] ガンダムTR-6[フライルーII](格闘形態) ガンダムTR-6[フライルーII](射撃形態) ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態) ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー] ガンダムTR-6[ダンディライアンII] ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態) ガンダムTR-6[インレ]
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Chapater-1 嵐の海で~Chapater-2 ギルド入門 海岸でパートナーと共に「海岸の洞窟(B5F)」でドガース・ズバットを倒す。 プクリンのギルドに入門し、バネブーから依頼を請け「湿ったいわば(B6F)」へ。 Chapater-3 時空の叫び~Chapater-5 はじめての探検 カクレオンのお店でカクレオンと話した後、ギルドのビッパとお尋ね者ポスターを見る。 「トゲトゲ山(10F)」でスリープを倒し、その後依頼を3つ以上解決させる。 見張り番の仕事を行った後、依頼を2つ以上解決させる。 ペラップの指示を受け、「滝壺の洞窟(B8F)」へ。 Chapater-6 ドクローズ 依頼を1つ以上解決させ、見張り番の仕事を行う。 いずれかのダンジョンを探検し、ペラップからセカイイチの調達の指示を受ける。 「リンゴの森(12F)」を攻略し、依頼を1つ以上解決する。 見張り番の仕事を行い、依頼を1つ以上解決させる。 ペラップと話し、遠征に出発する。 Chapater-7 ギルド遠征へ~Chapater-9 霧の湖の謎 「沿岸の岩場(B9F)」を攻略する。(「小さな横穴(B5F)」でLvUP!) 攻略後、「ツノ山(14F)」を攻略。(「岩の横穴(B5F)」でLvUP!) ベースキャンプ到着後、「濃霧の森(11F)」へ(「森の横道(5F)」でLvUP!) グラードンの心臓を発見する。 「熱水の洞窟(8F)」を攻略し中間地点から「熱水の洞窟 最上部(8F)」でグラードン.を倒す。 Chapater-10 ヨノワール ヨノワール・プクリンの会話イベント発生後、いずれかのダンジョンをクリアする。 セカイイチの入荷状況を聞いて来いと指示を受けカクレオンのお店へ行き、ペラップに報告する。 いずれかのダンジョンを攻略し、町でマリルとルリリの頼みを聞く。 「エレキ平原(10F)」を攻略し中間地点から「エレキ平原 奥地(10F)」でレントラー・ルクシオ×8を倒す。 マリル・ルリリに水のフロートを渡し、ヨノワールに今までのことを話す。 Chapater-11 盗賊ジュプトル~Chapater-13 ヨノワールの秘密 ペラップの話しを聞いた後、ギルドでミーティングに参加する。 「北の砂漠(15F)」を攻略後、「流砂の洞窟(B10F)」へ。「流砂の洞窟 最深部」でエムリット.を倒す。 朝礼後、「水晶の洞窟(B11F)」を攻略し、水晶を全て青にする。 「大水晶の道(B14F)」でジュプトル.を倒す。 ジバコイル・ヨノワールの会話後、いずれかのダンジョンを2回クリアする。 ギルドでジバコイルの会話、ヨノワールの会話を聞く。 Chapater-14 未来世界へ~Chapater-16 夜明けの想い 部屋の扉を調べジュプトルの質問に「こうげき」を選ぶ 「空間の洞窟(B8F)」クリア後、「暗闇の丘(15F)」をクリアする。 「封印の岩場(B8F)」、「封印の岩場 奥地(B7F)」でミカルゲ.を倒す。 「黒の森(8F)」をクリアし、「森の高台(12F)」をクリアし、時の回廊を渡って未来世界から帰る。 町に戻り、「キザキの森(20F)」を攻略し、パートナーと話す。 Chapater-17 ギルドの仲間たち~Chapater-19 幻の大地へ ギルドでみんなと話し、「滝壺の洞窟(B8F)」をクリアし、コータスと話す。 ギルドの朝礼に参加し、サメハダ岩、海岸を訪れる。 朝礼に参加し、「磯の洞窟(B9F)」「磯の洞窟 最深部(B6F)」でカブトプス・オムスター×2を倒す 「幻の大地(15F)」「幻の大地 奥地(9F)」でヨノワール・ヤミラミ×6を倒す Chapater-20 最後の冒険 「時限の塔(13F)」「時限の塔 最上部(11F)」で闇のディアルガを倒す +エンディング!+
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ここでは、シオラーの攻略を扱っています。 攻略といっても、ゴト紛いなセット打法や、いちばんメジャーな 設定判別ではありません。パチンコで有名な谷村氏のようなオカ ルトや波攻略と思ってもらえば解り易いかと思います。 シオサイがホールに登場して以来、毎日のようにホールに通い、 自分なりに研究した内容を解りやすく皆さんに紹介しようと思い HPを作成いたしました。 私は、3年ほど前までは仕事の帰りに打つ程度でしたが、諸事情 により(笑)スロプー生活が始まり現在に至っております。正直、 北斗などに比べたら大きな稼ぎは期待出来ませんが、沖スロが好 きなので今でも続けています。 それでは本題のシオラー攻略ですが、ここに内容を書いてしまう と、私の稼ぎに影響しそうなので有料にする事にしました。 等価のビッグ1回分8000円と考えましたが、ちょっと高すぎ と思い、キリのいい5000円に決めました。この値段が高いと 思うか安いと思うかは人それぞれですが、安いと思った方は是非 試してみて下さい。 お問い合わせ today - yesterday -